March 3rd, 2011

キョン

История про шестую серию "Утэны"

Всё хорошо в оранжерее.
Нанами от зверей звереет.
У Мики приступ ностальгии.
Сайонджи глушит Химемию.
Девицы ржут над ней жестоко.
Дзеттай Уммей Мокушироку.
Абсурд сюжету не помеха.
Вот кенгуру, оно для смеха.
Утэна с длинными ногами
Опять рифмуется с Нанами,
В саду любви, глотая слезы,
Ждет анимешник рифмы "розы".
Чу-Чу за плюшевым сараем
Тошнит бессмысленным каваем.

Извините, если кого Березин (тм)
道

Раскрытие карт

В связи с Днем писателя, а также с "Утэной" и кое-какими фантастическими текстами задумался о проблеме, условно говоря, раскрытия карт.

Если сюжет у вас не plain and simple, а с темными лошадками и планами внутри планов, есть, грубо говоря, два варианта.

Или вы вводите новые элементы исключительно по мере необходимости, как это водится в той же "Утэне" (по крайней мере, пока), или ситкомах, или "Санта-Барбаре". Не было, не было, а теперь есть. На всё, что было до того, не влияет. Одна арка завершилась, другая началась. Обратной силы раскрытые карты не имеют.

Или вы вводите их куда раньше, чем они проявят себя в полный рост, и маскируете, чтобы читатель/зритель не обрадовался раньше времени. Что имеет место быть, например, в "Евангелионе", где такой "неиграющий" таинственный элемент вводится в первую же минуту. Ну или "Янтарные хроники": Ганелон незаметно превращается и так далее.

Лично мне первый вариант представляется абсурдным, потому что реальность так не работает. Однако же я вижу, что его применяют сплошь и рядом. И ничего - народу нравится.